如進入小游戲主頁頁面后,小游戲服務類目和主體信息入口被進一步隱藏,取而代之的是“進入小程序”和“推薦給朋友”兩個標綠按鈕位置被上移。同時,小游戲現在支持用戶點贊,并和公眾號推送文章一樣,會向用戶顯示已有多少朋友點贊過該款小游戲。
此外,相關公眾號、投訴與反饋兩項功能被凸顯,從以往的右上角菜單中釋放出來,讓玩家更好使用這兩項功能,向小游戲開發者和微信官方反饋信息。
從6.7.4版本改動和新增功能來看,微信正在持續增強小游戲分享功能和轉發能力,以及強化微信本身對小游戲生態的引導作用。
近期在封掉iOS和安卓雙端的小游戲盒子訪問后,微信除用實際行動表達對游戲盒子的不支持態度外。與之相對的,微信也借強調用戶轉發和小游戲之間相互跳轉的已有功能,給小游戲開了另一扇窗。
通過加入新功能和強調舊功能,微信顯然是希望小游戲獲量和引流方式在官方預設下的規則中運行。
而在以往,小游戲分享主要依賴于游戲機制設計,用復活等獎勵誘使玩家分享,而跳轉功能雖然一直都存在,但基本被更具效果的小游戲盒子光芒蓋過。而隨著小游戲盒子涼涼,小游戲之間的跳轉功能相信很快會被開發者注意到。
一系列更新下來,微信對小游戲生態的控制能力正在增強,這也意味著許多奇招開始失效,開發者需要更多地思考如何在規則下取得成績,而不是找到規則的漏洞,在規則之外獲利。
并且相關公眾號、投訴與反饋入口的提前,其實符合此前微信扶持“創意小游戲”并拋出三七分成的舉措,投訴有利于微信小游戲清理劣質游戲,而反饋則利于開發者更好地打磨產品,二者相加,都符合微信要扶持原創、肯定創意的原則。