游戲列表
作為一個媒體網站的工作人員,在日常的工作中,總有很多人把媒體和渠道弄混,一上來就問,你們能帶來多少量???做不做CPA???搞聯運不
2015年中國游戲市場規模將正式超美國成全球最大游戲市場,其中移動游戲收入在2015年也將達到65億美元,成為全球最大手游市場。預計到20
這個問題我就簡單分析一下ip對于游戲產品的重要性好了,首先我們從一款游戲的成功的定義出發,然后一步一步分析,一個成功游戲需要經歷
盛大攜手騰訊共同發行的《熱血傳奇》終于登上了App Store暢銷榜榜首的位置。盛大也成為六大端游大廠中繼騰訊、網易之后第三家擁有榜首
手游運營除了通常意義上的活動策劃、產品推廣、數據分析及媒體公關之外,還有一小塊屬于公關與推廣之間的交叉區域,那就是社區運營,包
因為審美類似、風俗相近,一直以來,東南亞都是中國游戲出海的首選。在網游時代,中國游戲出口東南亞已是常事,在手游時代,出海已經成
要在這個流火的8月讓宅男宅女們走出家門的,或許只有一年一度的ChinaJoy了。很難斷定吸引這些宅男宅女的正是在中國游戲市場如日中天的
根據易觀智庫發布的《中國移動游戲市場季度監測報告2015年第1季度》數據顯示,2014年底,數款手游新品大作集中上線,在2015年第1季度釋放出
文 小謙 2014年,國內單機手游市場的爆發元年,一大波游戲廠商在單機的市場前景吸引之下,開始涌入這一市場,大家對單機手游在2015
手游產業發展至今,在國內市場競爭日趨白熱化、發行商和渠道商話語權越來越強勢的背景下,很多CP都有了出海訴求。筆者曾在兩家國內游戲
端游經歷了10年左右的發展歷程,從開始到井噴之年最后到寡頭市場的出現。對比端游市場,手游行業似乎也經歷著這樣的變化,2016年,面臨
對于手游的老大地位的爭奪,網易和騰訊都未曾放棄過。雙方不斷地推陳出新,勢必要一分勝負。試問誰將榮登霸主,占領市場。